lunes, 31 de diciembre de 2012

Balance anual 2012

Sí, aunque no os lo creáis el año 2012 termina hoy, para muchos de nosotros esto supone el cierre de una nueva etapa y comienzo de otra rodeada de nuevos propósitos a cumplir, lo que viene siendo un pequeño reset aunque luego cumplas la mitad de la mitad.

Lúdicamente hablando...este 2013 se me presenta durillo ya que recientemente he ampliado la familia a cuatro, un buen número que verá sus frutos dentro de varios años, jeje. De momento, me las tendré que ingeniar para sacar pequeño huecos y dedicárselo plenamente a mi gran afición.

Un año con grandes experiencias
A continuación voy a realizar un repaso de este gran 2012 del que soy consciente que será muy difícil de superar, para ello me basaré en los propósitos del tenía para éste año y en los datos estadísticos de la boardgamegeek donde puedo curiosear toda mi ludoteca virtual o consultar el historial de las partidas que he jugado.

lunes, 24 de diciembre de 2012

Regalitos Navideños (II)

Retomando el tema de los regalitos navideños no me puedo olvidar de los jugones, a los que le gustan las emociones fuertes. Yo disfruto tanto con juegos rápido como con euros duros y reconozco que a éstos últimos les tengo mucho aprecio.  Voy a seguir la misma línea, recomendar juegos que he probado éste año y han ocupado un hueco importante en mi ludoteca.
¿Cuál es tu rey favorito?
Juegos de dificultad media-alta
Si eres de los que te gustan los juegos más densos y no te importa estar jugando durante 90-120 minutos, con una temática muy pegada y poco azaroso...lo que viene siendo un buen eurogame estoy seguro que estos juegos te dejarán un buen sabor de boca. Como anécdota, en todos estos juegos siempre he terminado hablando del juego el resto del día, hablando de los mismo xD, cuando esto me pasa es porque ha dejado huella, la lista es la siguiente:
  • Goa[reseña]: Una mecánica de subasta totalmente nueva para mi, da juego a mucho perreo y faroleo, todo por conseguir las losetas que mejor se adaptan a tu estrategia. Tras la subasta viene la fase de acciones, muy limitada y que usarás con astucia para el desarrollo en las distintas áreas, un juego donde se premia la especialización y sinergia, me gustó la combinación de mecánicas.

miércoles, 19 de diciembre de 2012

Regalitos Navideños (I)

Éste año voy a seguir un criterio distinto para las recomendaciones navideñas, estará basada en juegos que he probado este año y que los considero indispensables en cualquier ludoteca. No todo el mundo lleva el mismo tiempo en esto, es más, muchos estaréis descubriendo este mundillo y otros tendréis más experiencia que yo, esto es muy positivo porque nos alimentamos unos de otros y es lo que pretendo con ésta entrada.

Regalitos Navideños
Voy a procurar sintetizar lo máximo posible y resaltar el verdadero motivo por el cual os recomiendo cada juego, si queréis profundizar más en cada juego lo he acompañado de una enlace a una reseña que podéis encontrar en la red.


Juegos cortos y sencillos (fillers)
Destinado a cualquier tipo de público -niños, mayores, familias, grupo de amigos...- y se caracterizan por  ser juegos de corta duración y con reglas muy fáciles de asimilar. Suelen admitir un buen rango de jugadores donde predomina la diversión ante la competición. Los juegos que he elegido para esta ocasión son:
  • Graffiti[reseña]: No soy un hacha dibujando, soy de los que hace monigotes dibujando o de los que cuando hay que enseñar un dibujo se parten de lo horrible que es. A pesar de todo, me gustó mucho la idea en la que todos tienen que dibujar lo mismo en un tiempo y luego un jugador -que no ha dibujado- tiene que adivinar la palabra clave viendo todos los trazos de las pizarras, premiar una de ella y luego asignarlas a cada jugador. Hay palabras que dan mucho juego y cada uno lo pinta a su manera y se dan situaciones en las que a la gente se le va la pinza (entre ellos yo xD), en todas las partidas que he jugado me lo he pasado genial y la primera aún la recuerdo.
Graffitti

jueves, 13 de diciembre de 2012

Pequeños Cambios

El año pasado por estas fechas estuve reflexionando sobre las secciones del blog con el fin de mejorarlas e incluso incorporar alguna nueva. Varias pensadas y algún que otro feedback me ayudó a darle forma a la sección "¿Qué nos parece?" y retocar la estructura de la sección "Estrategia Ganadora".

Hace varios meses, estrené una nueva sección llamada "Componentes", se trata de entradas más light con el objetivo de presentar los componentes de un juego, hablar de los materiales, calidades,...pero notaba que le faltaba algo, han sido varias publicaciones las que me han dado lo que estaba buscando.

Fui notando la maduración de ésta sección hasta encontrar un formato donde yo me sintiera a gusto y expresara todo lo que quería decir de manera verbal y visual. Esto también me ha pasado con alguna sección, donde he cambiado ligeramente la estructura descartando la "paja" y probando nuevas manera de presentar la información.

Buscando método para crear buen contenido

lunes, 10 de diciembre de 2012

¡Arranca InterBLOGS 2012!

¡Arranca la III edición InterBLOGS!

Tras sus dos exitosas ediciones en 2010 y 2011, vuelve una nueva edición cargada de novedades pero conservando el mismo formato que el año pasado. 

Uno de los cambios más importantes es que este año hemos pasado de 8 a 21 blogueros los que estamos detrás de éste proyecto, un bonito trabajo con una única meta: organizar el premio interBLOGS.

Premio Interblogs 2012
Mucho pensareis que al ser tantos, vamos a monopolizar los medios lúdicos y generar spam durante 2-3 semanas pero hemos pensado en esto. Para ello se ha creado el blog interblog con el objetivo de centralizar todo el contenido del premio en un único medio.

jueves, 6 de diciembre de 2012

Fantasma Blitz 2.0: La bañera del Castillo

Fantasma Blitz 2.0 es un juego totalmente independiente que se puede jugar sin Fantasma Blitz, la mecánica del juego es exactamente la misma pero con dos nuevas variantes para los jugadores más exigentes. En esta entrada no se explicará el reglamento del juego básico porque existen reseñas muy buenas como la de Jugando en Pareja, El Troll de Piedra, los chicos de jueguetistorias o la video-reseña de Ketty.

Aquí pretendo presentar los componentes de ésta nueva versión, centrarme en las nuevas variantes  de ésta versión que podréis adaptar a la versión básica y mostraros el plato fuerte de ésta edición que es cuando combinas ambas versiones.

Número de Jugadores: 2-8 jugadores
Duración: 20-30 minutos
Autor: Jacques Zeimet
Dependencia del Idioma: Ninguna
Editorial: Devir
Año de publicación: 2012

Abriendo la caja...

lunes, 3 de diciembre de 2012

Tournay: A tumbar meeples (II)

Tenía ganas de escribir esta segunda entrada porque Tournay es uno de los juegos que más he exprimido este año y tengo bastante que comentar tras la primera impresión que hice.


Progresión
En poco más de tres partidas ya conocía las mejores cartas de cada color, buenas combinaciones que podías montar gracias al sistema de robo que tiene implementado el juego.

Por mucho que montes un buen chiringuito y exista sinergia entre tus cartas no puedes olvidar al resto de tus oponentes porque al final de la partida todos los edificios prestigiosos construidos puntúan y es ahí donde se rascan muchos puntos. 

Con 4 o 5 partidas encima me empezó a parecer monótono y aburrido, el juego me pedía algo más y fue ahí donde probé las reglas avanzadas y las cartas de la expansión. Esto le añadía más rejugabilidad al juego porque ahora tenemos 36 cartas (18 básica + 18 expansión) de las que elegiría 18 cartas al azar, esto eliminaría la búsqueda monótona que hacía en todas las partidas hasta encontrar lo que me gustaba y junto con la regla avanzada le daba un toque más estratégico porque te permite especializarte aún más desde el inicio del juego.