Mostrando entradas con la etiqueta Dungeon Petz. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Dungeon Petz. Mostrar todas las entradas

viernes, 8 de junio de 2012

Dungeon Petz: Nacer para morir (II)

Ésta es la segunda vez que escribo esta entrada porque blogger me ha jugado una mala pasada justo el día en la que iba a publicar, al acceder al borrador no la encuentro por ningún sitio y me veo otra duplicada...que bajona. Está claro que uno no puede recordar todo lo que escribió, sólo mantiene una idea , así que procuraré escribirlo igual o mejor que antes. De todo esto saco una conclusión positiva y es que escribiré a partir de ahora las entradas en mi editor/procesador de texto favorito para que no vuelva a ocurrir estos accidentes informáticos.

Volviendo al tema principal, si en la primera parte se presentaba el juego a modo reseña ahora me centraré en un análisis más profundo en el que contaré mi primera experiencia, la progresión, rejugabilidad, algunos consejos para mejorar nuestro juego y por último una recopilación de opiniones de distintos jugadores.



jueves, 24 de mayo de 2012

Dungeon Petz: Nacer para morir (I)

Qué gran alegría me dio ver de nuevo a estos diablillos (ins) involucrados en ese fantástico mundo que ha creado  Vlaada Chvátil, son de los juegos que me entra por los ojos y ganan puntos de "compra compulsiva". A pesar de ello, la primera vez que lo vi pensaba que era una expansión del Dungeon Lord o que directamente sería muy parecido pero ya os adelante que todo se queda en la ambientación.

Aunque el juego es totalmente independiente del idioma, a los pocos días de verlos anunciado en la Essen ya circulaba en la red que Homoludicus lo sacaría en Español, un lanzamiento que llegaría a los pocos meses. El reglamento merece una mención especial porque al igual que el Dungeon Lord, está lleno de notas y curiosidades que hacen una lectura mas amena y entretenida, muy bien maquetado con una gran cantidad de ejemplos para entender cada uno de los aspectos del juego, así que agradezco tenerlo en Español.

A destroquelar!!!!!!!

lunes, 7 de mayo de 2012

Zona Lúdica 2012: Esto se acaba

Comenzando el día con un buen desayuno de campeones para explicarle a la parejita Cordobesa (Pedro y Susana) el Dungeón Petz, juego que pronto analizaré a fondo en el blog.

Cerramos una partida a cuatro jugadores y empezamos a mandar diablillos a comprar mascostas, jaulas y todo lo necesario para que crezcan sanas y salvas. Los clientes eran bastante exigentes en cuanto a sus necesidades y muy pocas mascotas se adaptaban a ellas. Pedro me comentaba que aún tenía el juego sin estrenar y una vez acabada la partida no se arrepintió de su compra compulsiva.

Todos los diablillos están listo
Mientras Fran Moli acababa su partida para explicarnos el Vanuatu, decidí darle otro tiento al Dixit Jinx. En esta partida procuré dar la pista de algún pequeño detalle que luego magnificaría en mi mente dejando a todo el grupo mirando fijamente las cartas, mola ver cómo van señalando sin adivinar la pista otorgándote puntos pero cuidado....porque si todos fallan se vuelve en tu contra y te quitan cartas. De nuevo, la segunda partida me dejó buena sensación para mis sesiones familiares.

Otra partida, pista: Matemáticas

jueves, 16 de febrero de 2012

III Jornadas CMCM: En Familia (Dia 2)

El sábado partimos de Cádiz a las 9.30 Larras, Suffo, Ana y yo para estar en las jornadas a primera hora, ya que en media hora habíamos quedado con ilógico para probar el Eclipse. Fue entrar por la puerta y me llegaba la sonrisa de oreja a oreja de verlo terminando de preparar el setup a cuatro jugadores. Antes de empezar era consciente de que este juego se comería toda la mañana pero era obligatorio comprobar por mi mismo el fanatismo que ha despertado.

La partida transcurre a lo largo de nueve turnos en el que tendremos que explorar la galaxia para expandirnos por el mapa y a su vez aumentar nuestros recursos (como si se tratara un juego de estrategia). No podemos olvidar nuestra capacidad de combate para eliminar enemigos o conquistar nuevos territorios, todo ello se respalda con una base tecnológica (aspecto clave del juego) que se divide en tres categorías con el único fin de mejorar y potenciar nuestro poder militar, la verdad es que todo suena muy bien pero así es como lo viví.

Larras pregunta una duda a ilógico
En la ronda cinco comienzan los primeros combates entre los jugadores, se rompen las alianzas a cambio de suculentos terrenos cargados de recursos y puntos de victoria. El final de la batalla debilitará al enemigo, de momento había dos focos conflictivos, por un lado me estaba enfrentando con ilógico y por la otra parte del mapa estaba Ana con Larras.

martes, 1 de noviembre de 2011

Essen 11: No todo es el Juego

Multi Idioma
Cada vez que me gusta un juego me planteo seriamente si tendrá aceptación en mi entorno, si lo podré jugar con la frecuencia que a mi me gustaría, si cogerá más polvo que otros...son muchas las preguntas que me hago a la hora de decidir si voy a comprarlo.

De momento no me planteo un transtorno de la personalidad simulando a dos personas jugando un versus y estar constantemente cambiándome de silla xD.

Todo esto viene a raiz de las últimas novedades que me han llamado la atención en la feria de Essen y una vez organizadas mis prioridades llega el momento de simplificar mi wishlist y decidir qué juegos encajan a la perfección en mi ludoteca.
Por regla general tengo en cuenta una serie de puntos que me ayudan a realizar dicha tareas y que las suelo tener mucho en cuenta, estos son:

domingo, 23 de octubre de 2011

Essen 11: Me pica la curiosidad (III)

Con esta entrada finaliza la tercera y última lista de novedades sobre juegos que me atraen pero tengo que seguir investigando, leyendo y debatiendo...para decidir si suben de categoría.

Listado...
Dungeon Petz de Vlaada Chvátil [2j - 6j] (Video Stream)
Descripción:  
Dungeon Petz
En Dungeon Petz los jugadores toman el papel de criadores de mascotas que tratan de satisfacer y divertir a los exigentes y malhumorados Dungeon Lords. En las diferentes rondas en las que está dividido el juego, los jugadores los jugadores emplean un novedoso sistema de colocación de trabajadores para poder criar mascotas para sus clientes y conseguir puntos y riqueza.

De esta forma los jugadores pueden adquirir mejoras para las jaulas donde mantienen a las mascotas, objetos mágicos que otorgan ciertas ventajas sobre sus contrincantes y conseguir la comida necesaria para alimentar a las crías.
Comentario:   No se si son los diablillos Ins que me ciegan con sólo verlo o la gran referencia que tengo del Dungeon Lord que tanto me gusta pero a este juego le voy a seguir la pista muy de cerca, hay que respirar profundo al ver la gran cantidad de componentes que tiene, sigue en su línea.