domingo, 24 de junio de 2012
Galeria: La noche más corta y más larga de Juegos 2012
Un regalito antes de dormir:
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martes, 19 de junio de 2012
Cádiz se suma a La noche más corta más larga de Juegos 2012
Como otras formas de ocio, los juegos merecen también un reconocimiento social. Con este afán, y como ocurre en otros ámbitos, queremos promover la Noche Blanca de Juegos en toda España: La Noche Más Corta Más Larga de Juegos.
Cádiz se suma a esta iniciativa que se celebrará el día 23 de Junio de 20.00 de la tarde hasta las 8.00 de la mañana del día siguiente, la propuesta ha sido aceptada y aprobada por el Área de Juventud, Infancia y Familia del Excmo. Ayuntamiento de Cádiz por lo que gozaremos de las instalaciones de la nueva casa de la Juventud.
En este evento se ofrece un gran número de actividades: juegos de mesa, rol, magic, hama, videojuegos, proyecciones, organizadas por distintas asociaciones de Cádiz (Mueve Ficha, Legend, Asociación Milenaria, Asociación Chronos, Agoca, Dark Kingdom, Proyecto Ludus)
Nuestra asociación "Mueve Ficha" especializada en los juegos de mesas se va a encargar de hacer demostraciones de más de 30 juegos: 7 Wonders, Agrícola, Aventureros al Tren, Bang, Carcassone, Carreras de Tortugas, Catán Historias Europa, Catán, Dixit, Dobble, Dominion, Fantasma Blitz, Graffiti, Guerra del anillo, Infinity: the Game, Ivanhoe, Jinx, Jungle Speed, Killer bunnies, King of Tokyo, La Cueva, La noche de los magos, Pandemic, Perudo, Piko-piko, Quarrior, República de Roma, Ritmo y Bola, Rune Age, Rune War, Saboteur, Sant Petersburg, Toma6, Ubongo, Wizard, Zombies
Además contamos con la ayuda de la Asociación Cultural Casus Belli de Jerez con demostraciones de Infinity: The Game.
![]() |
Cartel Oficial de la Noche más corta y más larga de Juegos en Cádiz |
Corred la voz, esperamos que apreciéis la idea de La Noche Más Corta Más Larga de Juegos 2012!
¡Nos jugamos
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El nacimiento de Mueve Ficha
Os anuncio el nacimiento de la Asociación Cultural Mueve Ficha fundada en Cádiz que difundirá y promoverá los juegos de mesa a la sociedad. Además de dar la oportunidad a jugones y no-jugones de compartir nuestra gran afición con los demás.
Como miembro de la asociación, os paso la información:
La Asociación Mueve Ficha nace en Cádiz de la mano de un grupo de personas que comparten una gran aficción, los juegos de mesa.
Como miembro de la asociación, os paso la información:
La Asociación Mueve Ficha nace en Cádiz de la mano de un grupo de personas que comparten una gran aficción, los juegos de mesa.
Han sido muchos los momentos que nos han mantenido unidos: quedadas, jornadas, eventos, reuniones y va siendo hora de formar parte de este mundillo lúdico y aportar nuestro granito de arena a la sociedad.
Durante semanas hemos permanecido unidos y avanzado nuestro proyecto adelante hasta llegar a lo que somos ahora y seremos en un futuro.
Mueve Ficha es una Asociación Cultural de Juegos de Mesa sin ánimo de lucro, queda abierta y dirige su actividad a todo hombre o mujer de cualquier edad sin discriminación alguna, siendo sus fines los siguientes:
- Crear espacios de encuentro para jugar a juegos de mesa, de forma permanente, abiertos a los socios pertenecientes a la asociación Mueve Ficha.
- Dar a conocer a la sociedad en general la afición por los juegos de mesa, simulación y estrategia, como alternativa de ocio que fomenta el desarrollo personal y las relaciones sociales.
- Creación y posterior mantenimiento de una ludoteca propia de la asociación Mueve Ficha.
- Acercar los juegos de mesa a las familias, profesonres, niños y jovenes como modo de diversión, entretenimiento y herramienta de desarrollo de importantes capacidades.
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domingo, 17 de junio de 2012
Componentes del Agrícola: Animales en la Granja (I)
"Agrícola: Animales en la granja" es el hermano pequeño de uno de mis
juegos favoritos, Agrícola. Ante su salida y la falta de información en
la red, reconozco que fue una compra compulsiva y me deje llevar por el
nombre xD.
A día de hoy tengo muy poca variedad de juegos que sean exclusivamente para dos jugadores y la verdad es que no todos me terminan de convencer ya sea por su duración o porque no tienen demasiada chicha.
Esta versión mini sintetiza toda la idea de ir desarrollando tu propia granja gracias a los distintos animales pero olvidándose por completo de la evolución de tu casa, el pan y sobre todo esa tensión de tener que alimentar al final de casa cosecha. En media horita deberemos optimizar nuestra granja de la mejor manera posible cercando todos los pastos gracias a las granjas y edificios para no perder ningún tipo de animal y que puedan reproducirse cómodamente.
A día de hoy tengo muy poca variedad de juegos que sean exclusivamente para dos jugadores y la verdad es que no todos me terminan de convencer ya sea por su duración o porque no tienen demasiada chicha.
Esta versión mini sintetiza toda la idea de ir desarrollando tu propia granja gracias a los distintos animales pero olvidándose por completo de la evolución de tu casa, el pan y sobre todo esa tensión de tener que alimentar al final de casa cosecha. En media horita deberemos optimizar nuestra granja de la mejor manera posible cercando todos los pastos gracias a las granjas y edificios para no perder ningún tipo de animal y que puedan reproducirse cómodamente.
Duración: 30 minutos
Autor: Uwe Rosenberg
Dependencia del Idioma: Algo de texto en las losetas y en el tablero principal
Editorial: Homoludicus
Año de publicación: 2012
Enlace con más información:
Enlace con más información:
- Ficha en la BoardGameGeek
- Reseña de Mr. Jack
- Blog de JugarXJugar
- Guías estratéticas (Punto de victoría)
- Video sobre el Open the Box (Vengaza Tóxica)
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gudix
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viernes, 8 de junio de 2012
Dungeon Petz: Nacer para morir (II)
Ésta es la segunda vez que escribo esta entrada porque blogger me ha jugado una mala pasada justo el día en la que iba a publicar, al acceder al borrador no la encuentro por ningún sitio y me veo otra duplicada...que bajona. Está claro que uno no puede recordar todo lo que escribió, sólo mantiene una idea , así que procuraré escribirlo igual o mejor que antes. De todo esto saco una conclusión positiva y es que escribiré a partir de ahora las entradas en mi editor/procesador de texto favorito para que no vuelva a ocurrir estos accidentes informáticos.
Volviendo al tema principal, si en la primera parte se presentaba el juego a modo reseña ahora me centraré en un análisis más profundo en el que contaré mi primera experiencia, la progresión, rejugabilidad, algunos consejos para mejorar nuestro juego y por último una recopilación de opiniones de distintos jugadores.
Volviendo al tema principal, si en la primera parte se presentaba el juego a modo reseña ahora me centraré en un análisis más profundo en el que contaré mi primera experiencia, la progresión, rejugabilidad, algunos consejos para mejorar nuestro juego y por último una recopilación de opiniones de distintos jugadores.
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