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martes, 20 de marzo de 2012

Sidi Baba: Atrapados en el laberinto (II)

Mi intención en la primera parte era dejar claro cuál era la dinámica del juego sin agobiaros con muchos detalles y parece ser que ha sido así según leo en los comentarios. Hay un pequeño detalle que se me olvidó mencionar y es que en España los distribuirá la empresa Asmodee,  podéis consultar su página web aquí.

En esta segunda parte profundizaré aún más en el juego dejando a un lado aquella primera impresión, hablaré sobre una pequeña regla casera con idea de mejorar la experiencia de juego, al menos bajo mi punto de vista. Expondré algunas opiniones de colegas y amigos que han compartida el Sidi Baba conmigo. Vamos a lo que vamos:

Así de perdido te puedes sentir en el laberinto

sábado, 10 de marzo de 2012

Sidi Baba: Atrapados en el laberinto (I)

Han pasado varios años hasta ver a Theseo o el Laberinto de Minos (ganador del concurso Boulogne-Billancourt 2008) transformado en Sidi Baba de la mano de Hurricane. Son de los juegos que cuando lo ves desplegado en mesa te entran por los ojos y sientes mucha curiosidad por su mecánica.

Sidi Baba es un juego en tiempo real y semi-cooperativo, una mezcla muy original que todo jugador debe probar. Al comienzo de la partida te aventuras junto a tu grupo en la búsqueda del tesoro pero sabes que sólo uno jugador ganará, de ahí la palabra "semi", aportando el toque competitivo que le falta a los cooperativos.

Otro voto a favor es la opción de experimentar el juego bajo dos prismas diferentes, por un lado ser el malo de la película que evitara a toda costa que el grupo encuentre el gran cofre y salgan de la cueva. Y por otro lado están los Aventureros que buscan el ansiado tesoro.

Componentes del Sidi Baba

domingo, 19 de febrero de 2012

III Jornadas CMCM: En Familia (Dia 3)

Se notaba el cansancio arrastrados durante estos días pero aún tenía que saciar las ganas de jugar. A primera hora de la mañana había muy poquita gente, nuestro grupo era de siete personas y había dos opciones. La primera era dividirnos en dos grupos de tres y cuatro, la otra opción era jugar un 7 Wonders, Sidi Baba aprovechando que la gran mayoría aún no lo conocía.

Rápidamente Seldonita, Robopilingui, ilógico, Pablo, Suffo y Ana se acoplaron a una mesa y tenían ganas de probar este juego. Como novedad tomé el papel de master para guiar la partida y rápidamente tomamos contacto con el juego. Al principio algunos jugadores visualizaban el laberinto mentalmente pero sabía que esta estrategia duraría bien poco ya que es muy difícil mantener ese nivel durante el juego, hace falta un gran capacidad de orientación para no perderte.

Hablando sobre la partida

jueves, 16 de febrero de 2012

III Jornadas CMCM: En Familia (Dia 2)

El sábado partimos de Cádiz a las 9.30 Larras, Suffo, Ana y yo para estar en las jornadas a primera hora, ya que en media hora habíamos quedado con ilógico para probar el Eclipse. Fue entrar por la puerta y me llegaba la sonrisa de oreja a oreja de verlo terminando de preparar el setup a cuatro jugadores. Antes de empezar era consciente de que este juego se comería toda la mañana pero era obligatorio comprobar por mi mismo el fanatismo que ha despertado.

La partida transcurre a lo largo de nueve turnos en el que tendremos que explorar la galaxia para expandirnos por el mapa y a su vez aumentar nuestros recursos (como si se tratara un juego de estrategia). No podemos olvidar nuestra capacidad de combate para eliminar enemigos o conquistar nuevos territorios, todo ello se respalda con una base tecnológica (aspecto clave del juego) que se divide en tres categorías con el único fin de mejorar y potenciar nuestro poder militar, la verdad es que todo suena muy bien pero así es como lo viví.

Larras pregunta una duda a ilógico
En la ronda cinco comienzan los primeros combates entre los jugadores, se rompen las alianzas a cambio de suculentos terrenos cargados de recursos y puntos de victoria. El final de la batalla debilitará al enemigo, de momento había dos focos conflictivos, por un lado me estaba enfrentando con ilógico y por la otra parte del mapa estaba Ana con Larras.

martes, 1 de noviembre de 2011

Essen 11: No todo es el Juego

Multi Idioma
Cada vez que me gusta un juego me planteo seriamente si tendrá aceptación en mi entorno, si lo podré jugar con la frecuencia que a mi me gustaría, si cogerá más polvo que otros...son muchas las preguntas que me hago a la hora de decidir si voy a comprarlo.

De momento no me planteo un transtorno de la personalidad simulando a dos personas jugando un versus y estar constantemente cambiándome de silla xD.

Todo esto viene a raiz de las últimas novedades que me han llamado la atención en la feria de Essen y una vez organizadas mis prioridades llega el momento de simplificar mi wishlist y decidir qué juegos encajan a la perfección en mi ludoteca.
Por regla general tengo en cuenta una serie de puntos que me ayudan a realizar dicha tareas y que las suelo tener mucho en cuenta, estos son:

domingo, 23 de octubre de 2011

Essen 11: Tengo que jugarlo!! (II)

Después de la primera parte, continuamos con una segunda lista cuyos juegos necesitaré probar y documentarme algo más para decidir si incorporarlo o no en mi lista de favoritos.

Listado...
Kingdom Builder de Donald X. Vaccarino [2j - 4j] (Video Stream)
Descripción:   
Kingdom Builder
En Kingdom Builder, los jugadores toman el papel de monarcas que han de crear sus propios reinos construyendo para ello asentamientos en sus tierras que les propocionen la mayor cantidad de riquezas posible al final de la partida. En sus reinos los jugadores disponen de 9 tipos de terreno diferentes que incluyen localizaciones y castillos y durante su turno han de jugar una carta de terreno para construir tres asentamientos en un espacio de terreno del tipo indicado en la carta.
En el caso de que sea posible, los jugadores han de construir los nuevos asentamientos junto a otros ya existentes, ya que de esta manera obtendrán una pieza de acción adicional para usar en el siguiente turno, que permiten entre otras cosas mover los asentamientos de un espacio a otro.
Si los jugadores logran construir un asentamiento junto a un castillo obtendran oro al final de la partida, aunque la mayor cantidad posible que pueden obtener es cumpliendo las condiciones que establecen las 3 cartas de constructor
Comentario:  Los ochos tableros modulares me recuerdan muchísimo al Catán, la forma de expansión de los asentamientos hacia el castillo no parece muy complicada y me da la impresión que habrá bastante tortas por obtener el oro de los castillo. A simple vista parece fácil y vistoso por lo que entra a mucho público. Algo que no me ha convencido es que la colocación de los asentamientos se determina al azar por una carta de terreno que se roba.